Los reinos
Cuando
comencemos nuestra aventura por los reinos de Calradia nos pedirán que elijamos
en que reino empezar. En si no tiene ninguna trascendencia, ya que no estamos
firmando nada ni nos vamos a hacer obligatoriamente de esa facción, pero como
comenzaremos en sus dominios, reclutaremos sus tropas y eso condicionara
nuestra estrategia.
Todos
los reinos destacan en un tipo de tropa o en una combinación de estas. Ahora
expondré los puntos fuertes y débiles como reino de cada uno:
Swadia:
Aunque es la facción más grande, no está bien situado en el mapa, ya que esta
en todo el medio y puede sufrir ataques de todos los lados. Aparte, es un reino
sumamente inestable. Destaca por sus poderosos caballeros, brutalmente
acorazados y bestiales a la carga. Cuentan también con una buena base artillera
por sus ballesteros
Rhodok:
Esta facción destaca por ser un ejército sumamente defensivo. Cuenta con las
mejores unidades de proyectiles y la mejor infantería con lanza, además de
poseer grandes escudos que les protegen totalmente. Son sumamente difíciles de
vencer en fortificaciones y en campo abierto con caballería, pero caerá frente
a infantería pesada
Nords:
Poseen la mejor infantería pesada del juego con diferencia y unos arqueros
decentes. Al preferir el hacha como arma de combate, sufren mucho enfrentándose
a ejércitos compuestos de caballería tanto pesada como ligera
Kerghit:
Cuando te enfrentes al kanato veras ejércitos puros de caballería ligera, tanto
con arcos como con lanzas. En campo abierto son un ejército poderoso, pues
cargaran y dividirán a tus tropas en pequeñas escaramuzas donde su velocidad hará
que tus tropas estén toda la batalla persiguiendo mientras sufren una lluvia de
flechas constante. En contra partida, son bastante vulnerables y les cuesta
mantener los castillos al carecer de infantería pesada
Serraní:
Compite con Swadia por la mejor caballería pesada (aunque personalmente me
parecen más terribles los de esta facción). El resto del ejército está bien
balanceado, aunque no destacan en nada. Normalmente comienzan la batalla
mandando a sus mamelucos a romper las líneas y es bastante probable que lo
consigan si no eres precavido.
Vaegir:
Esta facción posee una gran cantidad de poderosos arqueros, pero no renuncia a
ningún tipo de tropa. Posee una caballería decente y una infantería aceptable.
Esta flexibilidad le permite enfrentarse a cualquier enemigo con facilidad,
aunque sufre muchísimo contra serranies y swadianos
Estrategias
Antes
de nada familiarízate con los comandos de órdenes. Esto parece algo lógico si,
pero si no lo haces sufrirás bastante cuando estés en medio de un combate y no
encuentres esa orden crítica que tienes que dar para conseguir la victoria. Las
órdenes que más usaras son: Mantener posición, seguidme, cargad, fuego a discreción,
usar armas contundentes y usar las armas que prefiráis
No
tengas miedo a enfrentarte a ejércitos más grandes que el tuyo si tienes un
buen equipo. Tú tienes la ventaja de ser el guerrero más poderoso con la
armadura más fuerte y las armas más poderosas. Tu solo serás capaz de aniquilar
la ventaja que pueda tener el enemigo. Te recomiendo que seas agresivo con tu
personaje e intentes mermar a cuantas tropas puedas (especialmente tropas de caballería
y nobles) antes de que tus tropas ataquen
La
táctica más sencilla que puedes usar es la de subirte a una colina y mantener allí
la posición. El enemigo subirá más lento y perderá la bonificación por carga
mientras les llueven flechas de tus tropas. Cuanto estén relativamente cerca,
manda a tus tropas cargar y veras que daño hacen (especialmente tus tropas con
lanza a caballo)
En
caso de que sea el enemigo quien defienda, manda esperar a tu ejército en algún
lugar lejano del rival y ve en solitario. Escóndete detrás de alguna roca y
deja que el enemigo te dispare mientras tu causas bajas con tu arco. Una vez no
disparen más, haz pasadas a espada sobre sus líneas e intenta matar a los que
puedas. Cuando el enemigo se canse de verte andar por sus líneas, te perseguirá.
Se inteligente y haz que te persigan dando la espalda a tus tropas. Cuando
estas lleguen, causaran un auténtico destrozo, ya que el enemigo está pendiente
de ti y no se cubrirá de tus tropas
Cuando
asaltes un castillo y/o ciudad, puedes encontrarte con la necesidad de
construir unas escaleras o una torre de asedio (9 y 90 horas respectivamente
con ingeniería a 0) Intenta siempre luchar en la de las escalas para reducir
bajas ya que llegas al enemigo mucho más rápido y el tienen menos tiempo para
dejarte hecho un puercoespín. Dirige el asalto personalmente en primera línea y
abre hueco a tus tropas. Quizás sufras daños considerables, pero así será más fácil
de cruzar. Normalmente el enemigo tendrá superioridad numérica, así que no
intentes ir directamente a la plaza o sufrirás bajas de más. Intenta quedarte
en algún lugar lejos de las flechas enemigas y donde no puedan aprovechar su
superioridad numérica (torres, los mismos muros, escaleras etc.)
Si
eres tú el que defiende una plaza, usa tu arco. Mi experiencia me dice que un
buen surtido de flechas y tropas propias de proyectiles disparando cuando el
enemigo sube, puede hacer que no avancen lo más mínimo y sufran terribles bajas
a cada paso. En caso de que suban, lucha tanto como puedas para que no
atraviesen el muro, manteniendo la posición donde estén las escalas. Allí como
mucho podrán luchar uno o dos enemigos y tus aliados pueden dar buena cuenta de
ellos. Además puedes usar el ataque de arriba abajo, que suele ser mortal de un
solo golpe, de manera muy efectiva. Intenta siempre luchar defendiendo muros
contra enemigos muy superiores, ya que así puedes causar auténticas masacres
sin casi bajas (que será muy útil cuando nos independicemos)
En
general, centra tus ataques sobre el noble enemigo. Es el rival mas peligroso y
el que mas baja suele causar a tus tropas (en la mayoría de los casos matara
que no herirá, por lo que serán baja y tendrás que reponer soldadesca) Los
siguientes enemigos abatir son los caballeros y jinetes enemigos, ya que son
sus lanzas pueden matarte a ti de un buen golpe o matar a muchas de tus tropas.
Respecto a la infantería, son bastante fácil de matar sin problemas