jueves, 16 de octubre de 2014

Crea tu propio ébola…


…o la enfermedad que tú quieras con el juego “Plague Inc”



¿En qué consiste el juego?

Trata de algo muy sencillo: Exterminar a la raza humana mediante la creación de una enfermedad, a la cual iremos guiando, haciéndola mutar con puntos de ADN. 

Las mutaciones permitirán a la enfermedad crecer, reproducirse, contagiarse y aumentar su letalidad. Pero ojo con llamar la atención de las autoridades sanitarias o se ira creando un remedio que de completarse, acabara con tu enfermedad y perderás la partida. Si exterminas hasta el último humano, ganaras y te permitirá usar nuevos tipos de enfermedades



Este es nuetro mapa de campaña. Los puntos rojos representan los infectados por nuestra enfermedad.



La enfermedad se transmitirá dentro de un país y con suerte pasara a otros por via terrestre, aérea o marítima. Aun así, los países tienden a tomar medidas mas drásticas a medida que crece la plaga (desde quemar cuerpos a ejecutar a los enfermos pasando por exterminar ratas o bloquear el tráfico aéreo o naval) Uno de los detalles mas geniales son las noticas que publican en el juego a medida que avanza la plaga.



Los sintomas son muchos y muy variados. Pero ojo con hacer muy letal a tu enfermedad al principio, ya que morira mas gente de la que se llega a infectar y eso puede bloquear tu plaga



En general el juego es muy entretenido, sumamente adictivo y con expansiones para crear plagas zombis o un planeta de simios. Aparte ¿Quién no ha querido jugar a ser Dios con la vida de miles de millones de personas?




Con tantos tipos de enfermedad, es imposible aburrirse, ya que se van desbloqueando a medida que vas aniquilando una y otra vez el planeta

martes, 14 de octubre de 2014

10 Juegos de estrategia que debes jugar antes de morir


Me gustaría presentaros los que son, bajo mi opinión, juegos clásicos que cualquier que se considere un viciado de este género podría pasar sin jugar y es posible que en mayor o menor medida os suenen (indistintamente si habeis jugado o no). Algunos son antiguos pero auténticas obras de arte. Esta lista no es un ranking de cual es mejor, solo una lista de juegos. Añado que la inmensa mayoria de estos juegos se pueden encontrar en internet y que apenas es necesario tener un ordenador decente para que corran


1. La saga Imperium


¿Qué es? Como ya conoceréis en mi blog es un juego de estrategia de la antigüedad donde nos enfrentaremos contra nuestros enemigos en un mapa con multitud de construcciones vitales para nuestro desarrollo. El objetivo es conquistar la base del adversario antes de que pierdas la tuya

¿Qué da? Horas y horas de entretenimiento tanto al jugar contra la IA como usar la opción de “Liga” donde nos mediremos contra otros jugadores


2. Starcraft


¿Qué es? Una de las obras maestras de Blizzard. El juego nos sitúa en un universo donde conviven tres razas distintas: Los terran (humanos), los prottos (seres humanoides muy avanzados tecnológicamente) y los zergs (alienígenas)

¿Qué da? Batallas épicas entre tres facciones totalmente diferentes en cuanto a estrategia, desarrollo y tropas junto con una pelea  constante por los recursos.


3. Patrician III-IV


¿Qué es? Un juego de estrategia comercial donde nos pondremos en el papel de un mercader que tendrá que hacer fortuna durante el siglo XIV en los mares dominados por la liga Hanseática. 

¿Qué da? Si te gusta la gestión comercial, el abastecimiento de ciudades, la creación de imperios mercantiles, los barcos y la piratería, es tu juego. Aparte el juego no solo se centra en el aspecto económico (algo muy logrado y desarrollado) sino que tendremos que crecer también políticamente, pudiendo ser alcalde de una ciudad (nos encargaremos de la gestión de impuestos y ejercito) e incluso gobernador de la liga


4. Europa Universalis III-IV


¿Qué es? Es un juego desarrollado por Paradox y por lo tanto, reconoceréis su creación por el mapa de campaña que es el mundo entero. El juego nos sitúa entre finales de la edad media y principios de la moderna, pudiendo seleccionar cualquier nación y llevarla hacia su época de esplendor

¿Qué da? Es un juego muy completo en toda las facetas, especialmente en la diplomacia. Quizás su principal inconveniente sea que algunas veces avanzaremos excesivamente lento (sobre todo en los primeros años del juego) por algo muy odiado en el III, que es la infamia. En el cuarto se soluciona y se cambia por otras limitaciones  a las conquistas del jugador


5. Civilization



¿Qué es? Uno de los mejores juegos de estrategia por turnos sin lugar a duda. Dirigiremos una nación a lo largo de la hostia y nos expandiremos a través de la espada y la diplomacia. Cuenta con un árbol tecnológico, una buena guía de las unidades y demás y recursos variados que determinaran nuestro desarrollo

¿Qué da? Un juego muy entretenido y sumamente adictivo que te perderá en el tiempo. Al ser un juego por turnos puedes tomarte tu tiempo en la gestión de tus ciudades, unidades y relaciones. Aparte cuenta con un sistema multijugador realmente bueno y fácil de usar


6. Saga Age of Empires



¿Qué es? El juego de estrategia más tradicional de cuantos he jugado (Especialmente el segundo) Nos situaremos en varias épocas históricas dependiendo del número que juguemos (El primero es de la edad antigua, el segundo de la media y un poco de la moderna y el tercero de la moderna)

¿Qué da? Juego típico de gestión de recursos y tropas. Cuenta con grandes campañas que nos mantendrán entretenidos durante muchas horas


7. Heroes: Might and Magic



¿Qué es? Para mí, desde que empecé a jugar la saga (comencé con el tercero) el mejor juego de estrategia por turnos que he jugado. Por regla general (y dependiendo del escenario) dispondremos de un castillo y un héroe. Con este tendremos que explorar y conquistar el mapa, derrotar a los ejércitos neutrales y tomar las fortalezas enemigas. Además, en cada entrega hay nuevos ejércitos, tropas y habilidades 

¿Qué da? Horas de entretenimiento enfrentándonos a nuestros enemigos, desarrollando a nuestros héroes como si fuese un juego de rol y ampliando nuestro reino. Cada entrega cuenta con campañas únicas, siendo algunas de ellas auténticas obras de arte (En las campañas del cuarto juego sin expandir se encuentran varias de las más épicas que he visto en mi vida. Realmente te metes mucho en la historia por la forma en la que te la cuentan y la afinidad que desarrollas con el protagonista al cual controlas)


8. Saga Total War



¿Qué es? Una mezcla exquisita entre juego por turnos (en el mapa de campaña) y tiempo real (batallas) Los juegos de la saga están sumamente centrados en el aspecto militar, pero han ido ampliando cada vez la parte de desarrollo y economía. 

¿Qué da? Si te gusta la estrategia en el sentido más puro de la palabra, estos son tus juegos. Aquí todo lo que podría afectar a los soldados, desde la cobertura hasta el cansancio pasando por la psicología y demás están presentes.


9. Saga Warcraft



¿Qué es? Aunque hoy muchos os sonara por el WoW, Warcraft comenzó siendo un juego de estrategia al estilo Age of Empires, siendo más simple en unos aspectos como en el económico y de desarrollo pero más enrevesado en el aspecto militar

¿Qué da? Pues los dos primeros solo pueden ofrecerte un juego de estrategia. La tercera entrega ya puedes moverte entre la estrategia y el desarrollo de personajes, incluso, jugar con ejércitos manejados por la IA mientras tu solo juegas con un héroe. La flexibilidad del tercero es bienvenida para dar variedad al juego


10. Command and Conquer



¿Qué es? Desde que comenzó la saga (allá en los tiempos de la play 1) este juego ha creado una de las mejores y más grandes sagas de la historia de los videojuegos de estrategia. Como hay varias entregas, es imposible de hablar de todas las facciones, pero siempre nos encontraremos varios ejércitos antagonistas y una historia realmente genial que unifica lo que vemos en el juego y le da coherencia (Por ejemplo, en el 2 crean una máquina del tiempo para matar a Hitler y evitar la Segunda Guerra Mundial, pero entonces se enfrentan el bando soviético y aliado en otra guerra más devastadora. En el tercero la historia sigue el mismo cauce, pero en este caso son los soviéticos que, perdiendo la guerra por la superioridad aliada en armamento, deciden ir atrás en el tiempo y matar a Einstein y evitar la superioridad tecnológica. Claro que, sin las bombas nucleares y sin las guerra mundial, Japón se vuelve un imperio mega poderoso que amenazada a los otros dos)

¿Qué da? Unas buenas historias y un modo de juego sencillo y muy entretenido. Los recursos son vitales, pero el aspecto militar es el que más destaca de todos. Variedad de tropas, vehículos y estrategias dependiendo el bando dan muchas posibilidades estratégicas

¿Y tú? ¿Qué juegos echas en falta en esta lista?

sábado, 11 de octubre de 2014

Trucos Mount and Blade Warband



                Si ni aun siguiendo mis consejos has podido hacer nada producente en el juego, no os preocupéis que os daré la solución para conquistar Calradia: Los trucos del juego. 

                Antes de poder utilizarlo tendréis que activar la opción para poder utilizarlos. En el launcher del juego pinchas en la opción de “Configurar” y pones un tick en “Permitir trucos” Damos a OK y ya podemos comenzar a utilizarlos


Los trucos

                Dejar inconsciente a todo el ejército enemigo: Cuando estés en una batalla campal o asedio, pulsa Control+Alt y luego F4.

                Para curarte: Cuando estés en batalla Control+H

                Conseguir 1000 puntos de EXP: Ve a “Personaje” y pulsa Control+X. Cada vez que hagas esto aumentara la EXP de tu personaje 1000 puntos

                Conseguir 1000 monedas: Ve a “Inventario” y pulsa Control+X. Este truco os vendrá francamente bien y no es hacer muchas trampas

                Ver todo el mapa: En el mapa de campaña pulsa Control+T. Para dejar de verlo todo, vuelve a pulsar Control+T. Si vuestro ordenador no es muy bueno, es posible que el juego vaya lento, así que os remiendo que lo uséis cuando el juego está un pausa y así podréis considerar vuestros objetivos

                Hay algunos trucos más pero que, francamente, me parecen una pérdida de tiempo. Estos son los trucos que más usareis y más útiles son

jueves, 9 de octubre de 2014

Como ganar una guerra en el Mount and Blade Warband



           Aunque el juego en si mismo no tiene fin, se puede asumir que se acaba en cuanto tienes conquistado todos los castillos y las ciudades junto con sus pueblos. Para ello tendrás que ganar guerras contra reinos que casi siempre serán más poderosos que tú. Todas tus acciones, incluso antes de independizarte, tienen que girar en torno a este objetivo.

Preparando la guerra

         Antes de comenzar siquiera a pensar en ser independiente tienes que haber mandado a todos tus compañeros a que aumenten tu derecho al trono, tener un nivel decente y demás. Así que en eso no me entretendré (NOTA: Información relativa al tema ver aquí”)

            Empezaremos sirviendo a un señor e iremos haciendo que este reino crezca a costa de otro. Da igual cual sea, pero hay que debilitar a un solo reino. El objetivo de esto es dejar pocos territorios a este, para que sea muy débil y una posible víctima.

            En el trascurso de tus guerras contra el enemigo bajo la protección de un rey, intenta no saquear las aldeas que no vaya a conquistar tu rey. Con ello no bajara su opinión sobre ti y podrás tener una gran fuente de reclutas en el futuro. Si no queda más remedio, asegúrate la lealtad de varios pueblos en el territorio amigo, con el mismo fin.

        Una vez estemos solos, nos lanzaremos contra el reino enemigo, al cual habrás dejado con pocos castillos y alguna ciudad. Procura que tu enemigo este en guerra contra tu facción o contra cualquier otra, ya que si no, cuando tomes una plaza, vendrán TODOS sus lords a por ti y sufrirás un asedio constante. 

         Esta primera guerra de tu joven reino se luchara hasta el final siempre. El enemigo siempre querrá recuperar las tierras conquistadas por ti, así que tendrás que conquistar todos sus territorios para poder llegar a la paz, ya que por sí mismo treguas no ofrecen ni aceptan. Una vez conseguido, en pocos días la facción es eliminada del juego, el rey y parte de sus lords desaparecerán y otra parte se unirán a otro reino


Conquista y mantenimiento optimo de plazas

            Veo útil explicar esto: Da igual la estrategia que sigas o el reino que seas, la victoria total se obtiene conquistando fortalezas. Si dejas al enemigo sin ninguna, este desaparecerá como si no hubiese existido nunca.

         Las estrategias más utilizadas para conquistar es la de utilizar tus tropas de proyectiles (rodoks y vaegirs) para barrer sus murallas y los refuerzos que puedan recibir. Si te quedas sin munición, te retiras y vuelves hasta que queden tan pocos que puedas mandar tus tropas de infantería pesada (Espadas contratadas, tropas de caballería pesada y nórdicos) a pasar a cuchillo a los últimos defensores. O también puedes mandar cargar contigo delante y olvidarte de todo, utilizando tu personaje para desequilibrar la batalla.

          Es indistinto como tomes la fortaleza, el problema será mantenerla. Si has seguido los pasos anteriores, tus enemigos no te prestaran especial atención y tendrás pueblos amigos donde reclutar gran cantidad de tropa. Cuando conquistes una plaza, guarnece la mayor parte de tu ejército y ve inmediatamente a reclutar tropas a esos pueblos. Si tienes instrucción a un nivel decente podrás subir a tus tropas a un tipo más útil (procura que la mayoría sean de proyectil) Vuelve a tu fortaleza y deja a los nuevos reclutas. Haz este procedimiento hasta que almacenes 100 soldados o más. Esto hará que el enemigo se lo piense dos veces antes de atacar o que tenga que venir con muchos vasallos, pero estando en guerra (incluso sin estarlo) es difícil que lo hagan de manera muy seguida (NOTA: El juego hace que el enemigo solo vea el número de tropas que tienes en una fortaleza, siendo indistinto su calidad. A cuanto más guarnición, incluso a niveles más bajos, menos posibilidades de asalto.

            No caigas en el error de dar a uno de tus compañeros un castillo o ciudad hasta hacer lo anterior. Tus vasallos aumentan la defensa de manera periódica, pero a un ritmo más lento que tú. Si no lo haces, tendrás que defender la plaza hasta que tu vasallo aumente el número de tropas y suele ir lento.


Repartiendo las conquistas y mejorando el reino

         Supongamos que has barrido al enemigo. Ahora tendrás en tu posesión varios castillos, feudos y alguna ciudad. Es el momento de repartir este botín entre tus compañeros. Puedes darle cualquier feudo (excepto la primera ciudad o castillo que tomes, ya que será tu capital) a cualquier compañero, pero te recomiendo que este sea un personaje noble (lo sabrás por sus historias), que tenga buen equipo (Caballo, armadura pesada, escudo, lanza y espadón) y una buenas habilidades (Súbele táctica, instruir y explorar, y quizás algunas de combate)

          Otra manera de hacerte con vasallos es hablar con los amigos que tengas en otro reino. Si tienes buena relación con ellos, tienen disensión alta (el máximo es 100 y se ve al pinchar sobre su imagen cuando hablas con el) y una mala opinión de su rey, puedes convencerles de que se unan a ti. Tendrán en cuenta el ejército total de tu reino, el número de territorios que tienes y la razón por la cual quieres que se una a tu bando. Si le presionas y te acepta como rey, será tu vasallo en todos los sentidos. Si le presionas y se niega a unirse, habrás perdido la oportunidad (En principio si se niega, no podrás volver a convencerle, así que cuidado)

          Cada vez que le das un feudo a un vasallo, aumenta tu relación con él y baja con el resto. Se equitativo y reparte con cabeza. Cuanto más recursos tengan tus lords, más tropas podrán reclutar y de mayor calidad

         Trabaja por y para tus feudos. Aumenta su riqueza y simpatía hacia ti construyendo molinos y escuelas, al tiempo que haces misiones para ellos y les compras comida de manera pacífica. Barre tu reino de bandidos y elimina sus guaridas de tu territorio. Esto te dará moral, experiencia y algo de dinero.


¡Guerra!

          Una vez estabilizado el reino, puesto a punto tus tropas y mejorado tus defensas, es hora de expandirse. Para ello tendrás que declarar la guerra a un reino (intenta que sea a uno débil, que este en guerra o justo acabe de salir de una) Podrás declarar de dos maneras, o bien atacas a sus campesinos, caravanas o nobles o bien vas a tu capital y les declaras la guerra formalmente (Tendrás que tener un casus belli o bajara tu reputación entre los nobles no belicosos)

            Ahora bien, hay dos formas de ganas una guerra o bien lo haces de manera rápida conquistando todos sus territorios o bien les declaras una guerra económica. Explicaremos cada una y los objetivos que tiene

           La primera estrategia (conquista rápida) es útil cuando el reino enemigo es débil o tiene pocos territorios o tienes una fuerza atroz en comparación. El objetivo de la guerra es dirigirte rápidamente a sus castillos y ciudades y tomarlas por asalto, guarnecerlas y pasar a la siguiente. Al mismo tiempo, lucharemos contra todos y cada uno de los nobles enemigos que se interponga en nuestro camino, pero sin ser especialmente importante esto. Eso sí, deberás defender tanto las nuevas conquistas como los territorios iniciales.

               La guerra económica es algo más compleja y es la que el juego tiene en cuenta a la hora de buscar treguas y es la que utilizan todos los reinos entre ellos. El funcionamiento es simple: Si destruyo la capacidad productiva de mi enemigo no podrá reclutar nuevos soldados y asi podre ganar la guerra. Para ello tendrás que asaltar todos los poblados, atacar a las caravanas, matar campesinos y vencer a sus vasallos. Con las tres primeras medidas (cosa que hacen automáticamente tus vasallos o que puedes ordenar tú mismo) el enemigo dejara de recibir impuestos, al mismo tiempo que arruinas sus ciudades y evitas el reclutamiento. Atacando a sus lord te aseguras que tienen bajas y que no puedan reponer fuerzas, lo que te dara un dominio absoluto del campo y podrás ir tomando con tus vasallos tranquilamente los castillos que quieras. Intenta separar esta estrategia en dos partes, la primera en modo defensivo para derrotar a sus asaltantes y una segunda de modo ofensivo sin oposición