sábado, 6 de febrero de 2016

Links y tutorial para instalar Third Age y Call of Warhammer Total War



               Hace unos meses me compre un ordenador nuevo con el que podría jugar a todo tipo de juegos potentes y demás. Pero aun asi, recordé dos que quería jugar sobre todas las cosas y eran el Third Age Total War y el Call of Warhammer. Ambos son mod del Medieval Total War II Kingdoms. Asi pues, os traigo a vosotros la posibilidad de descargarlo e instalarlo


Requisitos para ambos juegos

               Indistintamente cual queramos instalar, necesitaremos el Medieval Total War Kingdoms 1.5. Esta actualización me costo horrores encontrarla ya que siempre encontraba la versión estadounidense y no la española. Por suerte para vosotros, os la voy a dejar en el siguiente link



Third Age

               Es el Total War del Señor de los Anillos que nos transporta a la gran guerra del anillo. Este mod es relativamente sencillo de instalar ya que tiene instaladores y nos facilita el trabajo.

               Lo primero que tenéis que hacer es descargaros estos links. 





               El instalarlo es muy sencillo. Ejecutáis la parte uno y ponéis que se instale donde tengáis instalado el Total War en la carpeta de Mods. Cuando acabe (que tarda aun un rato) instaláis la segunda parte exactamente igual y el parche. Son todos ejecutables asi que es mas simple que el mecanismo de un botijo. 

La traducción al español es igual de sencilla solo que en vez de mandarla instalar donde tengáis instalado el mod, os recomiendo que la mandéis instalar en el escritorio y luego copiarla y pegarla donde el mod, dándole a sustituir todo lo que os pidan.

El juego en si es bastante estable y podréis jugar sin demasiados problemas.


Call of Warhammer

               Ya aquí nos metemos en palabras mayores. Es un juegazo, pero es sumamente inestable y da bastantes problemas. Eso sí, una vez solucionado es un pepino si os mola la saga Warhammer

               Los links de la página oficial tardan semanas en bajarse, asi que os ahorrare el tiempo y os lo pondré aquí para que podáis tenerlos sin morir de aburrimiento:

http://www.g4g.it/2014/03/18/call-of-warhammer-v1-5-1-total-war-mod/

               Lo primero que tendréis que hacer es extraer el archivo rar. Una vez hecho vamos a la carpeta de Call of Warhammer y ejecutamos el exe. OJO AL MANOJO, instarlo en la carpeta de los mods de los Total War o no ira. En caso que no os deje, instalarlo donde podáis y luego moverlo manualmente a la carpeta de los mods

               Una vez instalado, que tarda lo suyo, tendremos que ir poco a poco descomprimiendo y copiando los contenidos de los rar. Seguir este orden
               -Parche 1.5.1
               -La traducción en ingles para 1.5.1
               -Las voces en ingles

               Para que no os lieis ni tengáis problemas, id descomprimiendo y pegando. Si al descomprimir os pone el archivo data, meteros en el mod y copiarlo en la carpeta que contenga data. Esto hara que se cambien los archivos necesarios únicamente

               Por ultimo habrá que copiar el Fix para la 1.5.1 en la siguiente ruta:  mods \ Call_of_Warhammer \ data \ world \ maps \ campaign \ imperial_campaign

               Una vez tengáis esto, ya podréis jugar pero se os abrirá en pequeño. Se soluciona abriendo un archivo con la terminación CFG con el blog de notas y cambiando donde pone en video los siguientes parámetros

windowed = 0
borderless_window = 0

               Ale, ya podéis viciaros. Si tenéis problemas, intentare ayudaros en los comentarios

lunes, 19 de enero de 2015

Tutorial básico Warhammer 40000 Armagedón


Introducción


Para los fans de Warhammer 40k, especialmente a los que gusten de jugar con la Guardia Imperial, buenas noticias. Han sacado un nuevo juego de estrategia de la franquicia y, a decir verdad, tiene buena pinta. En el juego nos pondremos al mando de la Legión de Acero (aunque también podremos dirigir a varios capítulos de los marines espaciales) durante una de las guerras más populares del juego: La segunda guerra de Armagedón


El juego

Nada más comenzar tendremos varias opciones como jugar la campaña, un escenario o una partida multijugador. De momento solo he probado las dos primeras ya que el multijugador no requiere que el adversario este en línea, así que puede pasar bastante tiempo hasta que se juegue un turno

Una vez comencemos a jugar tendremos a nuestra disposición distintos tipos de tropas (muy variadas a decir verdad) con distintas habilidades, precios y características. Se dividen en: Infantería, tanques, artillería, andadores, vehículos, aviación y titanes. Cada una tiene una función y el reto será aunarlos todos (hasta que te puedas hacer un ejército de titanes, claro está) A si mismo tienen un variado número de armas que de ser tenido muy en cuenta a la hora de preparar nuestra estrategia



La misión

Todas las pantallas tienen una o varias misiones. Por regla general deberemos conquistar una zona o evitar que nos la quiten los orcos. Esto estará representado por unos hexágonos dorados, donde debemos ir con una unidad a conquistarlo (no requiere más tiempo que llegue una unidad) En otras misiones, tendremos que eliminar a un enemigo o grupo de enemigos concretos, rescatar a alguien, escoltar población etc.


El despliegue

Al comenzar la partida, lo primero que debemos hacer es desplegar nuestras tropas. Por regla general nos darán las que usamos en el mapa anterior junto con puntos de requisa (representados por un engranaje en la parte superior izquierda del mapa) para comprar algunos refuerzos. Solo podremos desplegarnos allí donde se nos permita, aunque podemos variar el orden de nuestras tropas. Intenta mantener cierta coherencia a la hora de desplegar, pensando cuales son las unidades más lentas, rápidas o cual puede dar apoyo al resto. Así de manera básica recomendaría desplegar los andadores y exploradores en primera línea, seguida de tanques e infantería y detrás la artillería y caza carros


El movimiento

Una vez desplegado el ejército debemos comenzar a movernos. Podría decir que un buen posicionamiento te hará ganar sin problemas. La capacidad de movimiento se mide en puntos y cuantos más puntos, más se moveré la unidad, aunque esto se puede ver reducido por el terreno a cruzar. Aparte, y como es lógico, los vehículos no aéreos no pueden guarnecerse en edificios y los ríos ralentizan muchísimo (tanto que por ellos solo podemos mover un punto) nuestro avance

Aparte, es fundamental dejar a nuestras tropas a cubierto o, como mínimo, dejarlas fuera del alcance de las armas enemigas. Cuando pasamos el ratón por encima de un elemento de terreno nos dará información de él, dándonos dos porcentajes y un número entero. El primero (Cover) nos dará cobertura contra los disparos, haciendo más difícil que nos maten a las unidades si nos atacan a distancia. El segundo (Block Line Of Sight) hace referencia a lo que tapa ese terreno la vista y el tercero es la defensa que nos sube ese terreno a nuestras tropas (Solo las trincheras, los puntos fuertes y las fortificaciones nos suben la defensa. El resto nos la deja igual o nos la baja como los ríos)

Unas cosas a tener en cuenta respecto al movimiento son:

-Si movemos hacia la niebla de guerra y nos topamos con una unidad, esta nos atacara
-Las tropas de infantería equipados con quimeras y otros vehículos podrán mover el movimiento completo de estos, siempre y cuando empiecen y acaben allí donde puedan moverse vehículos
-Las tropas enemigas de la niebla de guerra no se revelaran mientras tengamos seleccionada a la unidad que se movió
-Si nos movemos y nos arrepentimos del movimiento y no hemos atacado, podemos dar a la flecha de abajo a la derecha para deshacerlo


El combate

Para cumplir el objetivo si o si tendremos que matar orcos. Y sí, hay muchos. La verdad que es sencillo: Te acercas al enemigo con el movimiento lo suficiente para dejarlo al alcance de tus armas (las unidades enemigas en el rango de acción tendrán la base roja) y dar a la unidad a aniquilar. Pero no es oro todo lo que reluce, ya que el enemigo puede responder al fuego si tu unidad está al alcance o si su unidad de apoyo (una habilidad que tienen solo algunas unidades) está justo al lado de la unidad atacada y tiene a la unidad atacante al alcance

Todas las unidades tienen debajo de sí misma un número, una barrita (que no se ve si la unidad no está dañada o si no es una unidad con más de un 1 punto de vida por soldado) y un color. El numero representa la fuerza de nuestra unidad en número de efectivos. La barrita representa los puntos de daño que han hecho a una de nuestras unidades antes de que cause baja completa. El color varia de blanco (optimo) a rojo (destrozada). Las unidades, a medida que atacan, se defienden, sufren daños o se mueven, van perdiendo moral y consumiendo suministros. Si la unidad esta en rojo se vuelve bastante inútil a la hora de atacar y defenderse. Por eso hay dos opciones: Rest and refit, representado por una flecha hacia arriba con un +, hace que si nuestras tropas no han hecho nada, se reabastezcan, volviendo su color más claro, y replenish, justo debajo del anterior, que hace que nuestras unidades recuperen tropas por un coste de requisas si están no han hecho nada este turno

Aunque en el juego de mesa cualquier unidad pueda asaltar, aquí solo pueden hacerlo quien tenga la habilidad de asalto y estén justo al lado del enemigo. Aquí el orden es sencillo: Disparo de la unidad que asalta si tiene armas para ello, disparo de la unidad asaltada y ataque cuerpo a cuerpo de la unidad con asalto. Si atacan unidades con poca moral o desde lugares protegidos, suelen ser mortales, ya que causan muchísimas bajas

Cuando vayamos a atacar, saldrá una predicción del ataque, entre lo máximo que haremos de daño nosotros (en blanco) y el daño que sufriremos (rojo). No os fíes del todo de esto, ya que no tiene en cuenta los órdenes de iniciativa ni el alcance efectivo de las armas (cuanto más lejos peor puntería hacen tus tropas), pero tenlo en cuenta. Trata de atacar siempre sufriendo poco (ejemplo atacar con tropas muy fuertes a suyas débiles) o nada (atacando a distancia a quien tiene armas cortas o blancas o directamente con artillería)

Aqui podemos ver casi todo lo explicado: Los hexagonos de victoria, tropas heridas o sin moral


Consideraciones del combate:
-Si un enemigo está fuertemente atrincherado, bombardéalo para quitarle moral. Así será más fácil barréroslos con tus armas corta
-Mantente a distancia de los orcos, ya que estos no suelen tener armas de alcance, pero las que tienen son peligrosas
-Usa unidades de apoyo cerca de las unidades que sufrirán daño. Estas atacaran automáticamente al enemigo antes que pueda atacar
-Todas las unidades atacaran con absolutamente todas las armas a su disposición siempre que estén dentro de su alcance. Las que no tengan rango, no atacaran.
-Como hay tantas armas, es difícil saber que hacen específicamente cada una. Por regla general si tienen pocos disparos son antitanque o anti infantería pesada y si tiene muchos serán efectivas contra la infantería. (Nota: Obviamente las armas de un titán son buenas contra todo, indistintamente que armas utilicen)

Y este es el pequeño tutorial. Si os interesa ampliare con una entrada sobre tropas y armamento

Respecto a su adquisicion, esta disponible en steam y en varias paginas de descarga.

                                                                                                                                                  

jueves, 16 de octubre de 2014

Crea tu propio ébola…


…o la enfermedad que tú quieras con el juego “Plague Inc”



¿En qué consiste el juego?

Trata de algo muy sencillo: Exterminar a la raza humana mediante la creación de una enfermedad, a la cual iremos guiando, haciéndola mutar con puntos de ADN. 

Las mutaciones permitirán a la enfermedad crecer, reproducirse, contagiarse y aumentar su letalidad. Pero ojo con llamar la atención de las autoridades sanitarias o se ira creando un remedio que de completarse, acabara con tu enfermedad y perderás la partida. Si exterminas hasta el último humano, ganaras y te permitirá usar nuevos tipos de enfermedades



Este es nuetro mapa de campaña. Los puntos rojos representan los infectados por nuestra enfermedad.



La enfermedad se transmitirá dentro de un país y con suerte pasara a otros por via terrestre, aérea o marítima. Aun así, los países tienden a tomar medidas mas drásticas a medida que crece la plaga (desde quemar cuerpos a ejecutar a los enfermos pasando por exterminar ratas o bloquear el tráfico aéreo o naval) Uno de los detalles mas geniales son las noticas que publican en el juego a medida que avanza la plaga.



Los sintomas son muchos y muy variados. Pero ojo con hacer muy letal a tu enfermedad al principio, ya que morira mas gente de la que se llega a infectar y eso puede bloquear tu plaga



En general el juego es muy entretenido, sumamente adictivo y con expansiones para crear plagas zombis o un planeta de simios. Aparte ¿Quién no ha querido jugar a ser Dios con la vida de miles de millones de personas?




Con tantos tipos de enfermedad, es imposible aburrirse, ya que se van desbloqueando a medida que vas aniquilando una y otra vez el planeta